نقد و بررسی
Game Uncharted 4: A Thief’s End for PlayStation 4
داستان بازی
Nathan Drake ماجراجویی برای یافتن گنج را کنار گذاشته است
اما این شرایط با پیدا شدن سر و کله ی برادر Nathan خیلی دوام نمی آورد
سم از نیتن می خواهد تا او را در نجات زندگی اش کمک کند و پیشنهاد ماجرا جویی جدیدی را به دریک می دهد که می
تواند رد کند
برای پیدا کردن گنج گم شده ی Captain Henry Avery سم و نیتن راهی Libertalia میشوند
شهری خیالی در اعماق جنگل های ماداگاسکار
بازیکنان در Uncharted 4: A Thief’s End به ماجاجویی در مناطق شهری
جنگل ها و کوهستان های برفی میپردازند تا به این گنج دست پیدا کنند.
وقتی به گذشته نگاه میکنیم و سراغ بازیهای قدیمیتر میرویم خیلی راحت جای پای استودیو ناتی داگ در شکلگیری
خاطراتمان از بازیهای ویدیویی را حس میکنیم از آن کِراشِ دوستداشتنی تا جک و دکستری که تأثیر زیادی روی بازیهای
همسبک خود داشتند.
حالا در زمان سفر کنیم و به روزی برسیم که این استودیو برای اولین بار نِیتِن دریک را به شخصیتهای بیشمار بازیهای
ویدیویی اضافه کرد.
نِیتِن نه قهرمان است و نه ضدقهرمان نمیتوانیم او را در هیچ کدام از این دو دسته قرار دهیم
نِیتِن دریک بیشتر به یک شخصیت خاکستری شبیه است که در آنِ واحد میتواند هم خوب باشد و هم بد
بیهیچ شکی نِیتِن در ذهن طرفدارانش شخصیت خوبی دارد اگرچه بدون درنگ دشمنان را میکشد و دنبال دزدیدن گنجهای
معروف دنیا میرود اما دوستداشتنی است.
بامزه است و البته نترس
وقتی نِیتن در نسخهی اول بازی سراغ گنج اِلدورادو رفت شاید کمتر کسی فکر میکرد داستان دزدیدن گنجهای معروف و
آغاز قصه با گشتن دنبال تابوت جدش یعنی سِر فرانسیس دريک آنقدر معروف و محبوب شود تا به یکی از بهترین سری
بازیهای متولد شده در نسل هفتم کنسولهای خانگی تبدیل شود.
درِيک پس از یافتن اِلدورادو به نِپال و هیمالیا رفت سراغ شهر گمشده شامبالا را گرفت و درخت زندگی را پیدا کرد
همینجا بود که نِیتن النا فیشر و کِلویی مثلث عشقی را ترتیب دادند.
باز هم زمان را جلو میبریم.
آنچارتد ۴ را شاید بتوان شیرینترین و بهصرفهترین ۶۰ دلاری دانست که میتوانید در زندگی خود خرج کنید
سرانجامِ یک دزد میتواند هر فردی را گیمر و عاشق بازیهای ویدیویی کند
آخرین داستان نِیتِن و شخصیتهای کوچک و بزرگ مجموعه آنچارتد آنچنان در تعامل با هم و کامل هستند که مانند طعنه زدن
به بلاکباسترهای هالیوود میماند
آنچارتد ۴ ارزش این همه صبر را داشت
سرانجامِ یک دزد هیجانانگیز شخصی داستانمحور سینمایی و بدون هیچشکی یکی از ماندگارترین بازیهای نسل هشتم
خواهد بود
بازیای که میتواند تا مدتها روی دیگر بازیها تاثیر بگذارد و باعث پیشرفت بازیهای اکشن-ماجرایی سوم شخص شود.
آنچارتد ۴ نشان میدهد چطور میتوان بازیای ساخت که روایت و داستانسرایی بینقصی داشته باشددر عین آرام بودن پرآشوب
باشد و البته چقدر میتوان خانواده را دوست داشت و برای آنها هر کاری کرد.
0دیدگاه کاربران